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他にもあると思います。見つけたら追加お願いします。 ディスクシステム(ファミコンミニ・バーチャルコンソール)光神話 パルテナの鏡 ニンテンドー3DS新・光神話・パルテナの鏡 すれ違いMii広場 ファミコンファミコンウォーズ ファイアーエムブレム スーパーファミコン星のカービィ3 スーパーマリオRPG 星のカービィスーパーデラックス NINTENDO64(ニンテンドー64)大乱闘スマッシュブラザーズ ゲームボーイアドバンスメイドインワリオ まわる メイドインワリオ ゲームキューブ大乱闘スマッシュブラザーズDX あつまれ!!メイドインワリオ ニンテンドーDSもっと脳を鍛える大人のDSトレーニング おいでよ どうぶつの森 テトリスDS Wii(ウィー)おどるメイドインワリオ 大乱闘スマッシュブラザーズX 零~月蝕の仮面~ ディスクシステム(ファミコンミニ・バーチャルコンソール) 光神話 パルテナの鏡 「メトロイド」に似た敵「コメト」が登場する。 続編 ニンテンドー3DS 新・光神話・パルテナの鏡 前作と同様にコメトも登場する。 コメトはどっかの宇宙生物「メトロイド」に似ているがこれはれっきとした冥府軍である。21章ではコメトがメトロイドであるという事がタブーにされていた。 すれ違いMii広場 すれちがい伝説でサムスのぼうしが手に入れる事が出来る。また、パズルピースなどでサムスなどが見られる。 ファミコン ファミコンウォーズ ドーナツジマのレッドスター軍指揮官が「サムスーンたいさ」。顔はそのままパワードスーツのサムス。 ファイアーエムブレム どちらか一人しか仲間にならないキャラクター「サムソン」と「アラン」の名前はサムス・アランが元ネタだと考えられている。 スーパーファミコン 星のカービィ3 ステージ5-2の洞窟内にメトロイドが多数出現。 凍らせてから粉砕して倒す。それ以外では倒せない。 ゴール地点にはサムスが。 メトロイドを全て倒しているとヘルメットを脱いでいる。 スーパーマリオRPG マシュマロ城に行った後、わずかな間 キノコ城の客室のベッドにサムスが寝ている。 星のカービィスーパーデラックス コピー技のストーンで超低確率でサムス像が出現。 また洞窟大作戦では、お宝としてスクリューボール(スクリューアタック)も登場する。 NINTENDO64(ニンテンドー64) 大乱闘スマッシュブラザーズ ステージに惑星ゼーベスが登場。 使用キャラクターにサムスが登場。 ゲームボーイアドバンス メイドインワリオ ミニゲームにメトロイド(マザーブレインを倒すゲーム)が登場。 操作方法は↓で丸まり(回避用)、↑で丸まり解除、Aでミサイル。 まわる メイドインワリオ ネコロイドというパロディで登場した。 ゲームキューブ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 使用キャラクターにサムスがパワーアップして登場。 ステージには惑星ゼーベスのくくりで、[ブリンスタ]と[ブリンスタ深部]があり ブリンスタ深部にはクレイドが背景となっている。 また、オープニングにはサムスと戦闘するリドリーも登場している。 あつまれ!!メイドインワリオ ミニゲームにメトロイド(マザーブレインを倒すゲーム)が登場。 操作方法は↓で丸まり(回避用)、↑で丸まり解除、Aでミサイル。 ニンテンドーDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 音読差分にて登場した。 尚、前作脳トレとは内容がまったく違うので両方買うのがオススメ。 おいでよ どうぶつの森 ジョニーの家具にてメトロイドが登場した。 テトリスDS 背景、BGM(チャージ! メトロイド)、ゲームモードに登場。 ゲームモードはキャッチというモードで、世界観はメトロイドを再現。 降って来るブロックで正方形を作るというゲームで、 ゲージが0になるとゲームオーバーになる。 Wii(ウィー) おどるメイドインワリオ メトロイドプライム風ゲーム。 サムスがモーフボール状態で動き、オイル缶に当たるゲーム? 大乱闘スマッシュブラザーズX 使用キャラクターにサムスがパワーアップして登場。 そしてある条件を満たすとゼロスーツサムスになる。 (切り札を使用する。対戦に入る前にシールドボタンを押したまま始める。特定のコマンドを対戦中に入力する。) アシストフィギュアとしてメトロイドが登場。 アドベンチャーモード「亜空の使者」の中で、ボスとしてリドリー・メタリドリーも登場。 ステージは、ノルフェア・フリゲートオルフェン、前作から引き継がれて惑星ゼーベス[ブリンスタ]も登場。 フリゲートオルフェンの背景にはパラサイトクイーンが作中同様居ついている。 その他キャラクターなどはフィギュアとして登場する。 名作トライアル内にて5分間だけだが「スーパーメトロイド」がプレイできる。 (ほぼフル装備のセーブデータが元から記録されている。また、セーブはできない。) 零~月蝕の仮面~ 隠しコスチュームとしてゼロスーツが登場。
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神奈川県内・地図配布情報 【県内配布告知情報&県内エリア情報の編集・追加の仕方】 画面左上@wikiメニューの横の編集をクリック→このページを編集→記入後、ページ保存で編集できます。 ※非ログイン時での編集は画面上部に表示される画像の文字列を入力後、ページ保存。 ■現在の県内配布告知情報■ (最終更新 2012年11月02日 (金) 11時37分27秒) 日時: 場所: 配布者名: 配布予定地図: その他コメント: 神奈川県内にて地図を配布する際の告知にご利用ください。 日時、場所、配布者名、配布予定地図の記入を必ずお願いします。(その他コメントは任意) 場所は他の人から見てわかりやすいように詳細をご記入ください。 配布終了、中止の場合は速やかに告知情報の削除をお願いします。 神奈川県内・地図配布情報 総合DSステーション(現・3DSステーション)設置店 横浜市横浜駅 みなとみらい21 横浜動物園ズーラシア 横浜中華街 横浜スタジアム 新横浜駅 二俣川駅・運転免許試験場 三ッ境駅 中山駅 鶴ヶ峰駅 上大岡駅 金沢文庫駅 アピタ 長津田店 フォレオ 四季の森店 ららぽーと横浜 大和市つきみ野 サティ 川崎市川崎駅 溝の口駅 新百合ヶ丘駅 横須賀市横須賀中央駅 相模原市トイザらス 相模原店 相模原駅 橋本駅 相模大野駅 伊勢丹相模大野店 小田急相模原駅 茅ヶ崎市茅ヶ崎駅 平塚市平塚駅 藤沢市湘南モールフィル 厚木市本厚木駅 鎌倉市大船駅 小田原市小田原駅 鴨宮シティーモール 「神奈川県すれちがい通信」用コメント投稿欄 総合 DSステーション(現・3DSステーション)設置店 発売日から2011年でもすれちがいしている人が数名確認。 但し、大都市圏近い場所が有効。地方になればなるほど無効。東日本大震災後には格段に落ちている。 日にち(主に平日)や時間帯(平日限定、開店時間~PM2 00、PM8 00~閉店時間。休日の場合は出来る時間帯が拡大する)によってはすれちがいできない事もある。 横浜市 横浜駅 横浜駅1時間で54人 駅構内ドトール20分で20人などの報告あり。 ヨドバシカメラ6階エレベーター前のDSステーションは激アツ すれ違いどころかマルチプレイもできる。 平日13時頃、高島屋~横浜そごう間を歩いたところ約15分で10人とすれちがいました。 一瞬で3人埋まったりもしてたので通信できなかった人もいるかもしれません。 地図はシドー、ミルドラース、デスピサロ、宝LV99など頂きました。(091007) 地下街・ヨドバシカメラなどは一瞬で埋まる事が多いです。 色々な地図を入手したい方やすれちがい人数を増やしたい方におすすめです。 ※2010年1月現在でも通信が頻繁に行われているエリア 平日夕方、JR・京急改札前の通路で数十分で4~5人くらいはすれちがえた。(101021) すれちがい:横浜駅JR中央通路がお勧め。土日日中で10人/1時間程度はある。(1102現在)。 配布会 :東急東横線B1中央自由通路での配布会が有名。 みなとみらい21 ランドマークタワー、各種ショッピングモール、遊園地周辺など MM21エリアのほぼ全域で人が多い場所なら確実に通信が可能。 離れた場所でもスーパーオートバックス、マイクス、横浜BLITZで確認。 横浜動物園ズーラシア 土日祝日は各地からの観光客が訪れ賑わう。 家族や友達、恋人と遊びに来たついでにでも通信するのがいいだろう。 横浜中華街 休みの日には観光客などが訪れ非常に賑わう。 また、山下公園やマリンタワーでも通信を確認。 横浜スタジアム ハマスタ開場前~試合開始 40人 レフトにいたんだが、ライト側のお客さんもキャッチできたっぽい 新横浜駅 新横浜駅 平日1時間で10~15人 休日1時間で30~50人 サッカーやコンサートなどイベント時は1時間で80人前後 ビックカメラ9F DSステーション モンスターバトルロードⅡ有り。 二俣川駅・運転免許試験場 免許試験場がある為、訪れる人も多く平日の日中でも結構すれちがい通信が可能。 駅~長崎屋付近が人通りが多いのでオススメ。 西友店内、長崎屋店内の玩具売場にモンスターバトルロードⅡ有り。 マクドナルドも長崎屋店内にあるがすれちがい状況は△ 試験場内、平日午後に行き30分~1時間程度で15人以上とすれ違えました。 免許の更新や試験に訪れる人はすれちがい通信をONにしておくといいかも? 10月中旬に行きましたが待ち時間にDSを操作してる人が多く見られました。 ※2010年1月現在でも通信が頻繁に行われているエリア 三ッ境駅 駅構内、相鉄ローゼン内(4F本屋など)、駅周辺(TSUTAYAなど)で確認。 ロッテリアやケンタッキーの窓際の席などで待機するのも良い。 車で相鉄ローゼン裏の道路(パチンコ屋がある通り)を通過する際にすれちがえる事も有り。 中山駅 中山駅・南~商店街などで確認。マクドナルド有り。 通勤・通学の時間帯や休日など人通りが多い日が狙い目。 まさゆき、バラモス、ドルマゲスなどの配布を確認。 鶴ヶ峰駅 駅構内、商店街、TSUTAYA店内、バスターミナル、区役所周辺で確認。 平日でもポツポツ通信できる。 上大岡駅 京急改札近辺やヨドバシ内は頻繁にすれ違うことができる。 ただ、DSステーション周辺はゲームコーナーと離れていることもあり、あまり人が少ない。 金沢文庫駅 電車に乗って確認すると、いつも3人引っかかってる。 アピタ 長津田店 買いもの客が多い時間帯だと結構通信が可能。 店内にモンスターバトルロードⅡ有り。 フォレオ 四季の森店 土日の夕方~夜は買い物客で賑わう。平日は△ ノジマ店内~ゲームセンターが狙い目。 まさゆき、ロッカー、各種魔王の地図が配布されている事が多い。 店内2FゲームセンターにモンスターバトルロードⅡ有り。 土日・祝日はすぐに3人埋まったりする意外な穴場スポット。 平日△となってるが毎回最低でも1~2人は引っかかる。 ※2010年1月現在でも通信が頻繁に行われているエリア ららぽーと横浜 土日祝日は買い物客で賑わうのですれ違い通信が可能。 場所がらか女性プレイヤーが多い。 イトーヨーカドー店内の玩具売場にモンスターバトルロードⅡ有り。 ※2010年1月現在で通信が頻繁に行われているエリア 大和市 つきみ野 サティ 平日のお昼くらいに行ったんですが意外にも多くの人とすれちがい通信ができました。 あと、サティの前にあるしまむら店内でもすれちがってました・・・w ちなみに地図はミルドラースの地図、川崎の地図×2などを貰いました。 川崎市 川崎駅 川崎はヨドバシだな ビックカメラはだめだった。でもラゾーナは入れ食いっていうw 溝の口駅 「つよしの地図」がよく配布されている。 配布者は中・高校生であると見られている。 11Fがメタルキングフロアあり。敵が結構強いらしい。 また、途中のフロアにゴールデンスライムなども出る。 これを溝の口駅を中心に配布されているため、とあるサイトでは「溝の口地図」という別名もついている。 また、宝箱にも恵まれていて、はぐメタ装備もウジャウジャ出る。 新百合ヶ丘駅 新百合もかなりヒットするな、時間潰せる場所も多いし。 ただ学生が多いからレベルは低めな気がするw 横須賀市 横須賀中央駅 駅前歩道橋広場をグルグル歩いてると、休日は3人引っかかってる。 モアーズ側も同様。 相模原市 トイザらス 相模原店 トイザラス~マクドナルド~POPEYE16ですれ違い通信可能 トイザラス・POPEYE16に挟まれる形であるマクドナルドが良い。 また、通りの国道は車にて渋滞や信号待ちの時に通信を確認。 相模原駅 コメント 神奈川のおかげか2011年11月19~20日の「はやぶさの故郷 潤水都市 さがみはらフェスタ 2011」で沢山すれちがいに成功した。 しかし、駅のマクドナルド、ダイエー内のマクドナルドのマックでDSや、Wonder goo内の3DSステーションでのすれちがいは皆無。 市役所付近のねぶた祭り他なども同様。 橋本駅 JR~京王間は通勤通学時間を中心にさまざまな人とすれ違える。 時間をつぶしたい場合は、ルパ・ドトール・ミウィなど。 定期的にサティ1Fフードコーナーにて配布会あり! 2012年8月、アリオ~ミウィ間で明らかに30人のすれちがいで貰えるアイテム狙いでやってた人が2人。後述の小田急相模原に似た2ndキャラクターだと言う女性主人公がいた。違いは海鳴りの杖ではなく光の杖~閃光の杖系列になっている。 相模大野駅 駅と駅ビル内の(前、カメラのさくらや)ビックカメラですれちがい通信が可能。 しかし、(前、カメラのさくらや)ビックカメラにDSステーションが無いので、トイざらすよりかは厳しい。 駅は次の東京都町田駅よりも落ちる。 伊勢丹相模大野店 2階のエントランスですれちがいを確認。意外にもPM1 00以降ですれちがいが出来る。 老若男女重視のフェア時が有効。近くに図書館、ホールがあるので通行人が多い。 玩具売り場はかなり無効。 但し、相模大野駅より遭遇率は低い。 小田急相模原駅 2人の女性主人公と1人の男性主人公が着せ替えタイプで登場する事がある。1人の女性主人公は発売から半年で終了。タイプはまちまち。場所は駅周辺。1人の女性主人公は発売から2011年の8月末まですれ違いしていた。特徴は、海鳴りの杖とスライムトレイ。ファーストとセカンドキャラクターを所有。セカンドはアルティメットヒッツ以降に登場し以降はセカンド限定で行っていた。セカンドキャラクターは連金稼ぎをしているらしく連金回数が異常に高い。場所はセブン ワイのDSステーション。男性主人公は2010年移行、ある男性主人公の服を着ている。場所はセブン ワイのDSステーション。 茅ヶ崎市 茅ヶ崎駅 駅前マクドナルドなどで配布あり 平塚市 平塚駅 土日のOSCは結構すれ違い通信できる。 駅改札は通勤ラッシュ時間なら、かなり期待できる。 OSC近辺で稀に配布会がある。 藤沢市 湘南モールフィル 辻堂の湘南モールフィルはここら近辺では最強。 ママ等のプレイヤーも多い。 モンスターバトルロードしゅうへんでいっぱいきた。 厚木市 本厚木駅 たまに本厚木駅で配布がある 鎌倉市 大船駅 北改札中心に配布あり 改札口で待ち伏せしてたら20人ほど来た。 夜に大船駅周辺で川崎ロッカーももらった。僕の名前ヨッシーです。 小田原市 小田原駅 たまに小田原駅で配布会がある ラスカ5F有隣堂、東西自由通路ですれ違える 鴨宮シティーモール 配布会こそないが、今でもたまにすれ違える。(2011.02現在) 「神奈川県すれちがい通信」用コメント投稿欄 地域の登録・編集でwikiの編集方法が分からない方はこちらに投稿して下さい。 DQ9すれちがい通信募集板・神奈川県専用スレも併せてご利用ください。 名前 明日伊勢佐木町5丁目ですれ違いして下さい。 - まさあき 2014-12-21 16 19 09 まさゆきと交換です - 1610 2014-02-21 19 20 09 大船駅で川崎ロッカーくれる人いませんか? - 1610 2013-12-01 18 41 56 SA多めの地図を配布してくれませんか?無くても通信ができればOKです。場所、時刻は横浜駅のドトール前、ここ一週間の平日18時40~50分ならOKです - ゆきのふ 2013-07-07 18 05 05 すれちがい通信してみたいよーもう誰もやってないみたいですね…明日は大和付近でうろついてみますー - テト 2013-04-11 00 25 59 9/25日に桜木町のワールドポーターズで川崎ロッカーを配布してくださる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2012-09-20 16 54 03 金沢文庫〜八景駅周辺ですが21日の13時からでたいと思っています。ダイエー八景店ですれ違いしたいと思います!21不可なら22or23でも大丈夫です(^-^)/ - 横浜君 2012-01-20 13 33 16 コメント今見ました。ダイエー八景店ならよく行くので、また機会があったらお願いします。 - 文庫 2012-03-23 09 36 07 午後でしたらいつでも構わないのですが、都合がいい日がありますか? - 横浜君 2012-04-24 10 44 32 カレンダー上の平日の午後なら、今のところ5月8日以外は空いてます - 文庫 2012-04-27 11 59 58 1日or2日の13時からでよろしいですか?(>人<;) - 横浜君 2012-04-28 17 53 51 今日はそろそろ撤収します - 文庫 2012-05-01 13 30 24 おもちゃ売り場辺りにいます - 文庫 2012-05-01 13 12 44 2日の明日も行きますが雨のようですし、一応1日の今日も行ってみます。 - 文庫 2012-05-01 07 35 22 では2日の13時でお願いします。 - 文庫 2012-04-29 09 32 58 到着です。3階の本屋にいます! - 横浜くん 2012-05-02 12 55 54 そろそろ撤収します。(・_・;) - 横浜君 2012-05-02 13 36 04 レス無いので、取り下げます!自分でなんとか頑張ります(^-^)/ - 横浜君 2012-01-22 12 00 44 撤収します。すれ違って頂いた方ありがとうございました。 - 相模原市民 2011-12-03 14 48 21 すいません、声はかけませんでしたが、3人の方とすれ違えました。ありがとうございました。 - 文庫 2011-12-03 15 38 39 一応8名分は協力出来ましたよ。また機会があればよろしくお願いします。 - 相模原市民 2011-12-03 16 24 42 1時少し前から30分ほどねばって3人すれ違えたので嬉しかったのですが、3時近くまでいれば8人とすれ違えたということですかね。 - 文庫 2011-12-03 19 25 54 そうですね。本体2台でROMを入れ替えて流していました。もし対面可であれば、スムーズに出来たかと思います。途中で反応が無くなったので、すれ違いをセットするのをやめました。 - 相模原市民 2011-12-03 21 11 47 到着しました。黒いダウンを着て、DSやってますので遠慮なく声を掛けてください。 - 相模原市民 2011-12-03 13 05 17 兄弟から、時間帯、12時にWonder goo。以降は市役所方面に移動しているが電源を消している。駅とダイエーのマックでDSは2時45分から3時半まで。上手くいけばWonder gooと駅では本屋。駅のみ市民ギャラリーでも居る事がある。では相模原市民殿宜しく。 - 代理人 2011-11-26 13 39 40 代理人様、明日休みになりましたので、予定通り13時に相模原駅のマックに行きます。兄弟様にも宜しくお伝え下さい。 - 相模原市民 2011-12-02 18 00 24 横から失礼。私も行けそうですのでよければご相伴にあずかりろうと思います。 - 文庫 2011-12-03 08 41 52 此方こそよろしくお願いします。 - 相模原市民 2011-12-03 11 22 44 代理人様、今確認しました。ワングーだと少し遠いんで、相模原駅のマックにいて頂きたいです。12月3日の午後1時に行きますので宜しくお願いします。急に仕事が入ってしまう場合がありますのでご了承下さい。 - 相模原市民 2011-11-28 17 53 16 ん
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ミクリ・ロキ(Micri Loki) 加入条件 二章から雇用可能 ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 人間 電撃 杖 X 700/3日 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 11 17 12 6 24 12 100 0 11 18 50 59 24 16 47 31 100 0 11 18 100 114 40 29 77 56 100 0 11 18 120 136 46 34 89 66 100 0 11 18 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 寝不足 +1 特殊 戦闘開始時に10%で発動、初期待機フレームが増えるが行動回数が1回復 イベントで削除 魔力充填 +2 攻撃 攻撃時に確率で魔法攻撃の回数が『1』回復 +9で発動率18% 秘印術 +3 条件 +値に応じて行動追加 偽証秘印術 +1 条件 +値に応じて行動追加 イベントで追加 秘印術・風 +3 条件 +値に応じて行動追加 杖使い +2 条件 『杖』が装備可能 古代語 +1 移動 石板や床に書かれた古代語文字を理解できる 雷使い +1 移動 電撃属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 秘印術 魔法 鋼輝陣の召喚 間接 攻撃 無属 12 縦3×横3 魔攻+10 命中+10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 アウエラの裁き 18 縦1×横1 魔攻+16 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 小隕石召喚 26 縦5×横5 魔攻+30 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 秘印術・風 魔法 旋刃 間接 攻撃 電撃 8 縦2×横2 魔攻+4 命中+15 9 11 13 15 17 20 23 26 32 哭璃の裁き 13 縦3×横3 魔攻+12 命中+20 - - 3 4 5 8 11 14 20 轟雷 18 縦5×横5 魔攻+24 命中+30 - - - 1 2 4 6 8 12 偽証秘印術 魔法 青き月女神式秘印術 間接 攻撃 電撃 30 縦5×横5 魔攻+50 命中+20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 リリカと同時出撃時 特徴 見た目そのままの純正魔法アタッカー。無属と電撃の二種類を扱える。待機は少々長め。 命中・回避が初期値から全く成長しないユニットの内の一人。 初期から魔法の使用回数がそれなりに多く、魔力充填もあるので魔法を使いやすい。 無属系魔法は相手の属性を選ばずに使用できるが、命中が低く硬直がやや長め。 普段は電撃系を、電撃が通りにくい相手には無属系を使っていくスタイルとなるだろう。 終章でリリカとの合体魔法を習得すると火力が大きく向上するが、その分硬直も長くなるのがネック。 女性ユニットながら魅了を所持していないので、「トリューネの涙杖」や「睡魔の衣」で付与してあげるのも〇。 専用レア武器は杖、ヘクサの歪杖(SR・無属・物攻15・魔攻62~70・命中30・魔力充填+9)とメトセケマトの淫杖(UR・電撃・物攻20・魔攻90・命中15・悪魔or霊体or不死殺し+9)。 SRは魔力充填が被ってしまうので、素直にURでいいだろう。本人の命中が育たないこともあって命中にやや難ありだが、電撃魔法の命中補正でなんとかなる。スキルの選別はお好み。 AP02では無属の汎用URが追加され、火力が更に高まった。アルティメットロッド(UR・無属・物攻70・魔攻128・命中40・大物殺し+9)一択となる。 キャライベント 六章からイベントをスタートしても関連イベント全てを確認できるが、「メトセケマトの災怨」まで同章のうちにこなしておくべき。 二章~ 英知の坂左隅へ向かった際のイベント後、迎撃広場左隅でのイベントを経て雇用可能に。 一度は就寝し、複数回戦闘後イベント。(ミクリ睡眠時災厄の発見) 帰還後、英知の坂でイベント。 雇用状態で「ザフェヤの宮」のボス討伐後ギルドクエストNo.017発生。 非雇用状態で討伐した場合、帰還で迎撃広場左隅でイベント。改めて雇用し、ボスの居た「ザフェヤの宮/主の間」奥に進むことでクエスト発生。 四章~ 「グヨ卵鞘/管理区 研究所周辺」で入手できる魔髑蓋(重要参照)を所持していると自宅でリリカのイベント。(ミクリ交え安全な寝床について) 雇用期間満了でイベントが起きミクリが雇用できなくなる。その後迎撃広場でシェリエラ(六章以降はリュシーで1度就寝が必要)のイベント。 もう一度就寝するとイベント。その後迎撃広場のシェリエラ(六章以降はリュシーで3度就寝が必要)のイベント。(ギルドクエスト「調査『魔髑嶺』」発生) 同クエストを達成(最奥でのボス戦2回)し帰還後、自宅でのミクリのイベントでミクリ盟友化・イウセト加入(盟友)。 メトセケマトの災怨 盟友となったのち、「ルザナモスの宮」等で複数回戦闘後にランダムでイベント発生。 ※「闇界霊廟/尖塔庭園5区画」「闇界霊廟/胎堂」でも発生報告があるが、特定の場所に限られるか否かは不明。 イベント内で「メトセケマトの災怨」に向かうか否かの選択。「直ぐに向かう」を選択すると「メトセケマトの災怨」に移動。 選択肢時点でセーブ推奨。ミクリのCG差分回収には1度は「まだ準備をする」を選択をする必要がある。 「まだ準備をする」を選択をしても再度イベントは発生するが、めんどくさい場合はS Lで。 ※上記の各イベントをこなして盟友化していても発生しない場合がある。 考えられる原因 七章に入っている 考慮する必要のない事項 雇用→盟友となる他のキャラの雇用/盟友/訣別の状態 ペイロ・ザルドネの雇用状態 「ザフェヤの宮」ボス討伐時のミクリ雇用状態 自宅でのユリーシャ・イウセトを交えた会話イベント ミクリ、イウセトの戦闘PTへの参加状態 終章 「海帝の聖泡/聖具の間」ボス討伐(リリカ単独戦闘)後、盟友状態であれば戦闘後イベント。その後「神王殿/4層 謁見の間」(玉座の間)でHイベント。スキル「偽証秘印術」習得。 「メトセケマトの災怨」発生の有無によらない。
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ドイツ ノルトライン・ウェストファーレン州ケルン大聖堂 ジグナル・イドゥナ・パルク バイエルン州マリエン広場 オクトーバーフェスト バーデン・ビュルテンベルク州 ニーダーザクセン州 ヘッセン州 ザクセン州 ラインラント・ファルツ州 ベルリンベルリン中央駅 ベルリン動物園 シュレスビヒ・ホルシュタイン州 ブランデンブルク州 ザクセン・アンハルト州 テューリンゲン州 ハンブルク メクレンブルク・フォアポンメルン州 ザールラント州 ブレーメン ドイツ すれちがいメッセージ:ドイツ語 Du hast Besuch! ※概要 人口が多い順に並んでいます。 計16地域(自治州・自治都市単位) 地図○ ※人口 ドイツ総人口(2014年)82,302,465人 昔、ベルリンの壁崩壊で有名であり ビールやソーセージ、そして音楽家ベートーヴェンの故郷でもあるドイツ 大都市や有名観光地ですれ違うことが可能。 「難しいなぁ・・・」と思う方は羽田・成田・大阪国際空港に行けばかなりの高確率で来る。 ノルトライン・ウェストファーレン州 主な大都市:ケルン、デュッセルドルフ、ドルトムント ケルン大聖堂 ジグナル・イドゥナ・パルク サッカー日本代表である香川真司選手が所属している ドイツ・ブンデスリーガのチームドルトムントのホームタウン バイエルン州 主な大都市:ミュンヘン マリエン広場 ミュンヘンの中心エリアである。 オクトーバーフェスト バイエルン州の大人気イベント。 9月半ばから10月上旬まで開催され、毎年600万人ほどの人が訪れるため世界各国のすれ違いが期待できる。 もちろん未成年はお酒ダメだよ!大人の方はお酒は程々に! バーデン・ビュルテンベルク州 主な大都市:シュトゥットガルト ニーダーザクセン州 主な大都市:ハノーファー ヘッセン州 主な大都市:フランクフルト ザクセン州 主な大都市:ドレスデン、ライプツィヒ ラインラント・ファルツ州 主な大都市:マインツ ベルリン ベルリン中央駅 2006年に出来たばかりのベルリンの代表駅 ベルリン動物園 ベルリンの観光名所 家族連れで賑わうことがある シュレスビヒ・ホルシュタイン州 主な大都市:リューベック、キール ブランデンブルク州 主な大都市:ポツダム ザクセン・アンハルト州 主な大都市:マクデブルク テューリンゲン州 主な大都市:エアフルト ハンブルク メクレンブルク・フォアポンメルン州 主な大都市:ロストック ザールラント州 主な大都市:ザールブリュッケン ブレーメン
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福音者達の謳う聖譚曲のサイトへようこそ ここはリレー小説『福音者達の謳う聖譚曲』に関するログなどを纏めたサイトです。 リレー小説参加者様はログイン画面にてログインし、編集することが出来ます。 現状の内容、完成。 この世界に住む、全ての人へ捧げる詩が、この世界にはあります。 参加者様からの質問とか補足事項・まとめ(これから編集していきます) 奏具について… 奏具とは何ですか? セイレーンの素質を持つ者と持たない者とを結ぶ道具。というイメージで考えて下さい。セイレーン同士の素質を持つ者同士はその素質だけで同調・交信をすることができ、アンサンブル魔法として 合体魔法のように強力な連携が行えます。それと同じ効果を詩姫と一般人の間でも行えたら面白いのではと思いその仲介役をする道具として考えました。 奏具はどうすれば得ることができるのでしょうか。 奏具については、一般的に出回っているアクセサリーであったり武器であったりそういうものです。その変わり格付けがされており、その格付けによってセイレーンとの連携で引き出せる力の強さが異なります。普通のアクセサリーとして装飾されているものもあります。 一般的に売られている奏具には強大な力というよりも、一般的な生活に少し影響を及ぼす程度のものが殆どです。 音魔法というものもセイレーンという素質を持った人も一般的に認知されておりますので、主人公達以外にも、詩姫と護り人でパーティを組んでいる人々はたくさん存在します。 そういった一般的なモノから、特殊な奏具(所謂、レアなもの)も存在し、それはファンタジーの王道でもあるように古代文明で発明されたロストテクノロジーを結集して作られた高精度なアクセサリーであったり、武器自体がその奏具であったりします。 一般的にこの「奏具」は記憶する媒体でもあります。『音』を記憶したり『技』を記憶する媒体としても用いられます。 …あまり深く考えてなかったので、この辺の案は未確定ですが、セイレーンと護り人が同調するときに必要なモノ。と考えて下されれば… オラトリオに関して 戦闘中以外に使用するものと考えていいのでしょうか。 オラトリオに関して、クロウ様にも色々と提案したのですが、ちょっと今は少し趣旨を変えようかなと思っています。ただ、変わらない事は… 戦闘で使用するものではない 世界を救う為に謳う詩…というのが今の主な役割です。 戦闘中に謳うものは『音魔法』です。(オラトリオのように世界を救うために謳う詩ではないものもこちらの分類に入ります) ここまでを今のところ確定としておいてください。 ※最終的にこのオラトリオを謳う事を目的にするのか…オラトリオという歌詞が様々な場所に残されていてそれを見つけてそれを紡いで世界を徐々に救っていくのか…いろいろと模索しておりますので、近々、皆様にご相談したいと思います。 シンクについて こちらは、研究者役で参加させて頂きましたカエデ本体様には今考えているシンクの事について補足事項を提案させて頂きました。物語の方でカエデ君の口から説明されてから追加しようと思っております。 今、分かっている事 空気と同じようにこの世界では身近な元素。音魔法の音を具現化する働きをしたり、元素魔法でその元素の効力を上げる働きをしたりと主に、魔法を扱う時に重要になってくるモノです。 その性質から、近代的、現代的な技術・兵器などはこのシンクの力を用いて動かしています。 人間には害はありませんが、一部の動物・植物には毒となり変態させる効果があります。 これ以降は伏字ですが、参加者様で知りたい方は編集する事によってコメント扱いになってる今のところの提案しているシンクの追加事項についてみる事ができます ↓ココカラ 元素魔法を行使するときには他の元素と共振し、火の属性ならばその属性を増幅させたり形状を変えることが研究で分かった事です。 ↑ココマデ 元素魔法の発動条件 元素魔法は音魔法のように謳うのではなく、詠唱をして発動するタイプとアクセサリーなどに魔法を封じ込めたものをアイテム感覚でしようするタイプがあります。 シンクと元素魔法の関係 シンクは、魔法の使用者のその詠唱に反応し共振することで大気中で属性を付加することにより、魔法としての威力を発揮する手助けをするイメージです。 音魔法と元素魔法の違い 元素魔法 『詠唱によって形状を変化させたシンク』+『詠唱した人物の能力』=『元素魔法としての威力』 というのが基本的な元素魔法の威力と元素魔法を行使する条件です。なので単純にシンクが充満しているところでは強力になります。強力になりすぎて暴発しても面白いかもです。それと同時に大気にある元素も共振するので、雨の日に水魔法を詠唱したり風の強い日に風魔法を行使すると… 『上記の威力』+『雨効果』や『上記の威力』+『風効果』 というように同じ魔法でも威力の強い魔法を放つ事が出来ます。無属性の元素魔法はシンクがそのまま増幅し属性を付加することなく共振するので、天気や地形の影響を受けないかわりに、常に一定の威力しか出ません。 音魔法 天候、地形にも左右されず、その詩に反応した者に効果を発揮します。なので元素魔法のように威力というものを実質計算できないのが特徴です無限大の可能性を秘めた魔法といえます。逆に言えば、詩に反応しなければ全く意味をなさない音魔法も存在します。 リティ様の特徴のように、音魔法として詩を紡がなくても、その声だけで音魔法となってしまったり。 クロウ様のように詩が具現化し、対象者を包み込むことで効果を発揮するという物理的にもその範囲内にいて、クロウ様と同調していなければ効果を発揮しないなど、精神的にも、魔法を扱う術者と対象者との同調が鍵となる分、元素魔法のように自分の調子で扱えないのが音魔法のデメリットかもしれません。 アイテムとしての元素魔法 研究者が元素魔法をアクセサリーなどに保存し、消費アイテムとして売っていたりしてもおかしくないかなと思います。研究者の場合は、魔法書のように『この言葉を詠唱するとシンクが属性を付加し増幅する』という化学変化式(つまりは詠唱)を用いる事が殆どです。それを『呪文を詠唱する』というのかもしれません。詠唱するのが面倒くさい人はあらかじめ道具に保存してすぐに発動させたりしてたら個性があって楽しいと思います。その変わり、威力は保存した時点での威力が保存されているので、修練を積んで今では当時よりも強い威力の同魔法を扱えるようになっても、発動するのは保存した時点での威力です。 以上が質問された内容のまとめとなっております。ここからさらに煮詰めていく形になりますが…あまり深いところまで考えず、その時に思いついたことを追加していけば良いかなと思ってますので、こういう使い方はダメなのかなとか思わずバンバン本編で使ってください。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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和歌山 和歌山市 「中核市」和歌山駅 和歌山市駅 イオンモール和歌山 イズミヤ和歌山店 和歌山マリーナシティ セントラルシティ和歌山店 エディオン和歌山店 ジョーシン和歌山店 GENKIぶらくり丁店 田辺市紀伊田辺駅 オークワ パビリオンシティ田辺店 橋本市橋本駅 林間田園都市駅 ヤマダ電機 テックランド和歌山橋本店 TSUTAYA WAY 橋本店 紀の川市貴志駅 イオンタウン貴志川 岩出市ジョーシン 岩出店 TSUTAYA WAY 岩出店 ヤマダ電機 テックランド和歌山岩出店 海南市ミミー 新宮市イオン新宮店 有田市オークワ 箕島店 御坊市オークワ ロマンシティ御坊店 和歌山 パネル当地…スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 隣接…ゼルダの伝説、マリオカート7 (三重) マリオ クッパ、マリオカート7 (奈良) ピクミン、マリオカート7 (大阪) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市 中核市→和歌山市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 和歌山県総人口(2010年国税調査)1,002,198人 紀州徳川家が収めた紀州藩の城下町として栄えた県下人口最大都市の中核市かつ県庁所在地「和歌山市」、 めはりずしやパンダなどが有名な「和歌山県」 地味に難しい地域であり北海道や東北地方の方にとっては激ムズ地域だろう。近畿地方のボスというか一番難しい地域 中部地方の方も「近いからすぐ来るだろう」と思ったら、そう簡単に来ないだろう 今は、人口100万人以下なのでさらに難しくなった・・・ 和歌山市 「中核市」 和歌山駅 最寄駅JR紀勢本線・阪和線・和歌山線・和歌山電鐵貴志川線 「和歌山駅」 紀州徳川家のお膝元で知られる和歌山の行政の中心都市、和歌山市の中心駅。 紀勢本線や阪和線・和歌山線など乗り入れる駅で、和歌山市の東の玄関口として担っている。 それなりにすれ違えると思うが県外とのすれ違いが乏しい。 和歌山市駅 最寄駅JR紀勢本線・南海電気鉄道南海本線・和歌山港線 「和歌山市駅」 イオンモール和歌山 最寄駅南海本線 和歌山大学駅前(ふじと台)駅 イズミヤ和歌山店 最寄駅JR和歌山駅 1・2階フードコート 2階ゲームコーナー 和歌山マリーナシティ アクセス 交通アクセス 土曜日の10時から3時ぐらい回ったが7人しかすれ違うことができなかった。 セントラルシティ和歌山店 最寄駅JR紀勢本線 紀三井寺駅 エディオン和歌山店 最寄駅南海電気鉄道加太線 「東松江駅」 (徒歩18分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ジョーシン和歌山店 最寄駅JR紀勢本線 「宮前駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 GENKIぶらくり丁店 最寄駅JR紀勢本線・阪和線・和歌山線・和歌山電鐵貴志川線 「和歌山駅」 (徒歩18分) JR紀勢本線・南海電気鉄道南海本線・和歌山港線 「和歌山市駅」 (徒歩15分) JR紀勢本線 「紀和駅」 (徒歩13分) ニンテンドー3DSステーション設置店 田辺市 紀伊田辺駅 最寄駅JR紀勢本線 「紀伊田辺駅」 県南部に位置する中心となる街、田辺市の中心駅。 人口は第2位であるが列車の本数が乏しいのが欠点。 駅周辺には大きな商店街があるが、そこも難しいと思うので、 ちょっと歩くが、オークワに行ったほうがマシだ。 オークワ パビリオンシティ田辺店 最寄駅JR紀勢本線 「紀伊田辺駅」 (徒歩20分) ニンテンドー3DSステーション設置店 橋本市 橋本駅 最寄駅JR和歌山線・南海電気鉄道南海高野線 「橋本駅」 林間田園都市駅 最寄駅南海電気鉄道高野線 「林間田園都市駅」 ヤマダ電機 テックランド和歌山橋本店 最寄駅JR和歌山線 「隅田駅」 (徒歩22分) ニンテンドー3DSステーション設置店 TSUTAYA WAY 橋本店 最寄駅JR和歌山線・南海電気鉄道南海高野線 「橋本駅」 (徒歩10分) ニンテンドー3DSステーション設置店 紀の川市 貴志駅 最寄駅和歌山電鐵貴志川線 「貴志駅」 猫が駅長の人気スポット他県からのすれちがいも期待できる。 イオンタウン貴志川 最寄駅和歌山電鐵貴志川線 「貴志駅」 (徒歩12分) 岩出市 ジョーシン 岩出店 最寄駅JR和歌山線 「船戸駅」 (徒歩23分) ニンテンドー3DSステーション設置店 TSUTAYA WAY 岩出店 最寄駅JR和歌山線 「船戸駅」 (徒歩24分) ヤマダ電機 テックランド和歌山岩出店 最寄駅JR和歌山線 「船戸駅」 (徒歩37分) ニンテンドー3DSステーション設置店 海南市 ミミー 最寄駅JR紀勢本線 「海南駅」 (徒歩5分) ニンテンドー3DSステーション設置店 新宮市 イオン新宮店 最寄駅JR紀勢本線 「新宮駅」 (徒歩20分) ニンテンドー3DSステーション設置店 有田市 オークワ 箕島店 最寄駅JR紀勢本線 「箕島駅」 (徒歩6分) 御坊市 オークワ ロマンシティ御坊店 最寄駅紀州鉄道紀州鉄道線 「学門駅」 「紀伊御坊駅」 (どちらとも徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店
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しにがみ大臣 とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール しにがみ大臣 他言語 ふりがな しにがみだいじん 種族 【死神】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) しにがみ系の上位種。呪いの雲の他にかいふくの魔法も操る。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? 回復されない内に集中攻撃して倒してしまおう。 関連キャラクター 【死神】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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魔法(まほう)は、「超能力」と呼ばれていた先天的に備わる能力の使用法を「魔法式」として体系化し、素質ある者が使用できるようにしたものである。 魔法式を構築する工程を挟むため、超能力が持っていたスピードをある程度犠牲にした代わりに幅広い汎用性を得ているのが特徴である。 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、事象そのものを作り出すことはない。 魔法は物理法則と関係なく事象改変が可能だが、物理法則に逆らわない形で発動された魔法は、そうでない魔法に比べて少ない力で大規模な事象改変を起こすことが可能となる。 また、物理法則に反しているか否かに関わらず、事象改変の規模や干渉度が大きくなればなるほど難易度の高い魔法であり、魔法師に大きな負担をかける。 魔法が届くか届かないかは物理的距離ではなく情報的距離によって決まる。改変対象を認識(照準)する事ができれば発動は可能である。(*1)、 歴史的背景 狂信者集団の核兵器テロをある一人の超能力者が未然に阻止した出来事を発端に超能力研究が魔法の科学的解析へと発展した。 魔法の科学的解析が進み、魔法陣や詠唱は起動式へ、杖や術符は術式補助演算機と姿を変え、それを現代魔法と呼び、それまでの魔法を古式魔法と呼ぶようになった。 関連 魔法基礎 イデア、エイドス、ルート、ゲート、サイオン(想子)、サイオン保有量、プシオン(霊子)、魔法演算領域、魔法力、魔法式 現代魔法 系統魔法、系統外魔法、無系統魔法、知覚系魔法 分離魔法、分解魔法、対抗魔法、硬化魔法、障壁魔法、治癒魔法、精神干渉系魔法、情動干渉系魔法、SB魔法 戦略級魔法 古式魔法 忍術、神祇魔法、仙術、僵尸術 魔法武術・戦闘技術 魔法剣、マーシャル・マジック・アーツ、投剣術 魔法技術・理論 刻印型術式、遅延術式、領域魔法、仮想領域、群体制御、マルチキャスト、乗積魔法、八重唱、スピードローダー フラッシュ・キャスト、仮想魔法演算領域 基本コード、加重系魔法の技術的三大難問、FAE理論、常駐型魔法 オカルト パラノーマル・パラサイト、化成体、幽体、プラーナ ソフトウエア技術 起動式、変数、ループ・キャスト 魔法道具・物質 術式補助演算機(CAD)、ソーサリー・ブースター、キャスト・ジャマー、キルリアン・フィルター 感応石、聖遺物、アンティナイト デバイス操作技術 クイック・ドロウ、ドロウレス、パラレル・キャスト 魔法技能師(魔法師) 古式魔法師、魔法工学技師、戦略級魔法師、十三使徒 調整体魔法師、エレメンツ、ジェネレーター BS魔法師 その他 殺傷性ランク、国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編1 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法が21世紀初頭に現実の技術として体系化されたとありますが、当時の魔法と達也たちの時代とではどういった違いがあるのでしょうか?また人類で最初に使用された魔法はどのような魔法でしょうか? A.超能力が魔法として体系化された当初はCADの性能も低く、起動式のノウハウも未熟だったため、一人の魔法師が扱える魔法の種類も少なく、魔法の発動にも達也たちの時代より長い時間と多くのサイオンを必要としていました。そのため当時は保有するサイオン量も魔法師の能力を測る重要なファクターでした。 実験室で最初に開発された魔法は「物を動かす」という単純な念動力を魔法に置き換える移動系魔法でした。しかし社会的に意味を持つという意味で最初に実用化された摩法は、核分裂反応を停止させる放出系魔法です。 コメント いうて現実に超能力があったとしても説明すると科学になると思うぞ、まあドラゴンボールみたいに単純な方が万人受けはするだろうが - 2017-02-17 19 52 00 キャパシティや事象干渉力はブーストの工程を挿入すれば補えるって設定は今までに出てきたか? 発動が大きく遅れるから実験室の外では役に立たないということなのかな? - 2017-02-27 18 34 20 アニメ見てて思ったんですけど、個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか? 把握していないなら、登録もしてない銃器を持ち歩いているようなものだし、そりゃ反魔法団体が出来てもおかしくないよなあと思ったのですが。 - 2017-07-30 21 04 40 万能であることを目指しているんだから、使える魔法なんて無数にあるでしょ。該当するとしたらライセンス制度かな? - 2017-07-30 21 14 41 でも、ライセンスは実務経験がないととれないなどということから、自分から取ろうとしない限りは取れないんですよね? そうすると、一般人は魔法師に対して恐怖を抱いちゃっても仕方ないかなあ。 懐に銃持ってる人に意見するなんて難しいだろうし。 - 2017-07-30 23 37 02 把握しきれないんでしょうね。生まれつき使える魔法の種類が固定されてて、それを判別するシステムがあるなら、子供が生まれた直後に国の権限で強制チェックすることも可能でしょうけど、新たな魔法の修得・開発が可能な上に、何が使えるか調べるシステムもない世界みたいですから。だから公の場では使用禁止にしてカメラやセンサーで監視しまくって、違反したら事後的に罰則を与えるような法律で対処するしかないんでしょう。一般人からしたらあとは魔法師の良心に期待するしかない訳ですから、反魔法団体が生まれるのは無理もないと思います。 - 2017-08-06 19 31 02 たった3万程度なのに把握しれてないって酷いなw - 2017-08-06 19 55 25 しばらく考えてみたのですが、おっしゃっていることの意味がよく分からないんですけど。。。 - 2017-08-07 22 43 16 この点に関しては魔法師側が把握されるのを拒んでいてもおかしくない。使える魔法を全て開示するとなったら術式の内容まで要求されかねない。九島がパレードを四葉が誓約を秘術としてるあたり十師族が魔法界代表として拒絶している可能性もある。さらに言えば古式の方が技術の秘匿する傾向があるから東道青波も裏から圧力を。 - 2017-08-07 00 48 38 魔法の適正があるかどうかだろ。魔法の標的されたことが感知できれば適正あり、感知できなければ適性なしだろう - 2017-08-07 00 56 51 ツリーのはじめから読んでほしいんだが…「個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか?」というのが疑問として提示されてる。「どんな魔法」となれば「適性」のレベルでは済まないだろう?銃器に例えてるし殺傷性ランクまでで止めるか? - 2017-08-07 11 25 16 魔法師は基本起動式があれば何でも使える。得意不得意はあるかもしれんが発動に時間掛かるか小規模になるかで発動できないってのはほぼ無いはずだ。インデックスに登録されているもの以外はほぼ所詮バリエーションに過ぎない。起動式のインストール状況は把握しなくてもいいだろ - 2017-08-07 14 53 20 古式と系統外はできないものばかり - 2017-08-07 17 42 38 「下の階の住人は凶器を持ち歩いてます。私は静かに歩いているつもりですが、足音が煩いと苦情を言われました。顔をあわせる度に凄い目で睨んできます。怖いです」が普通にある世界です。 - 2018-03-15 00 45 01 1999年のアメリカのテロ未遂…どうやって止めたんだろ? - 2017-08-07 16 30 54 確かに。 - 2018-03-14 18 49 07 トライデント (2020-11-22 04 02 04) 魔法発動の速い順は超能力者>古式>一部フラッシュキャスト>現代魔法>cad (2020-12-29 10 24 46) 古式はCAD魔法より遅いよ (2020-12-31 12 23 14) ミスった。>cad無しの魔法かな? (2020-12-29 10 25 45) じゃあ、超能力者>一部フラッシュキャスト>現代魔法>古式魔法>cad無しの魔法かな (2021-01-11 17 30 56) フラッシュ・キャストは超能力と同等ぐらいのはず。13巻の敵はその超能力を更に軍事強化した個体だったから、達也よりも速く発動が可能だったわけで。分解も分類は超能力で、本来の力だと封印状態のシルバーホーン所持よりも速く発動できるから、分解=超能力=フラッシュ・キャストは横並び (2021-05-13 02 28 28) 用語 魔法
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【作品名】魔女っ子戦隊パステリオン 【ジャンル】漫画 【名前】パステルレッド(天寺鈴希) 【属性】パステリオン(魔女っ子)の赤。三頂神アマテラス。 【大きさ】10台半ば程度の女性 【攻撃力】恒星破壊可能なパワーを持つ。魔力一万分の一状態でも大陸一つふっとばせる 殴って爆発が起こるし、魔力持ちなので非実体でもダメージ与えられる。 絶対打撃グローブ パステリオンハンマー・ナックル 物質化魔法によってつくられた大きなグローブ(右手に装備) 通常時では何十発殴ってもかなり余裕なDアーネ(5千~1万光年の大きさの爆発に巻き込まれて戦闘続行可能) に大ダメージを与えられる 描写上一発ぶんなぐったら消えると思われる 【防御力】恒星破壊×3のD-バスター(つーか5千~1万光年の大きさの爆発の半分の威力)より強いと思われる、 ライフリングキャノンの直撃を受けても気絶ですんだ。 5千~1万光年の大きさの爆発に巻き込まれて、 銀河の反対から地球に叩きつけられても「うーん、あいたた」ですむ。 【素早さ】数~数十分程度で銀河の端まで行ける戦闘速度。(秒速約83光年程度) 反応速度は、魔力一万分の一状態では高速飛行しつつ格闘する程度。 20m位の距離からライフリングキャノンを撃たれ、5m位の距離まで接近してから 避けられないものの、すぐそばにいる仲間をかばえる程度の反応。 10Mぐらいからの魔法攻撃(Dアーネの)を詠唱ありの合体魔法で防御できる。(パステリオン共通) この魔法攻撃したキャラの魔法の速度は太陽―月間を数秒程度 【特殊能力】ちなみに空気がなくとも会話が出来る。 【長所】高い攻防。先代パステリオンによると「一人で宇宙を滅ぼせる」 【短所】物理防御だけ。 【備考】作中で、地域神から神として認定されていて、かつ代々パステリオン(魔法っ子)を 輩出する特殊な家系の出身だが、宇宙人とはされていないので人間。 Dアーネの魔法攻撃(速度が解りやすいプロミネンスキャノンで計算する)はの速度は太陽―月間を数秒程度 地球-月 38万キロ 地球-太陽 1億5000万キロ なので月ー太陽は1億4962万キロ つまり秒速2493万KM ライフリングキャノンは、数秒(推測)で地球の半分位の到達距離に描写されているので、 秒速1050Km程度の速度。(ただしライフリングキャノンは視認時点で他のパステリオンが避けきれないと 判断してるのでDアーネの普通魔法攻撃より速度上だと思われる) 【戦法】開始直後に左手で地球ぶん殴る 倒せないorでかければパステリオンハンマー・ナックルで殴る 参戦vol.1 vol.135 318: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/10/19(火) 21 37 19 パステルレッド再考察 ×*10 わたし(ルーレット☆ルーレット)~よだか 熱で焼け死ぬ ○北風 殴り勝ち ○ジェダ・ドーマ 殴り勝ち ○闇の子 殴り勝ち ○雷(そば屋にむこ入りした雷) 殴り勝ち ×主人公(VO4)withスペシネフ13罪 常時精神攻撃負け ×ハンター(モンスターハンター3G) 常時精神攻撃負け ○Nano-Shark 殴り勝ち △無限シルエット 互いに決め手なし ○乗組員with宇宙船 殴り勝ち ○9裏主人公with変形宇宙船 殴り勝ち △ハヌマーン 互いに決め手なし ○主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ) 殴り勝ち ○ヤガランデ 殴り勝ち ○大仏刑事 殴り勝ち 太陽=平野耕太=君(君は太陽)=太陽(かれ)=私(モノクロームオーバードライブ)=よだか>パステルレッド>北風 vol.20 565 :格無しさん:2008/08/24(日) 14 59 08 パステルレッド再考察 ○○小十郎、DS ナックルで殴って勝ち ×ダイナ 反応で負けてる。レボリウムウェーブで負け ○ミルフィーユ 反応では勝ってるので光の翼で防御される前に倒せる? △真ゲッター 攻撃が当たらないが倒されない ×スーパー1 反応で負けてるので凍結→体当たりで負け ×ナイトウォッチ 反応で負けてる?質量爆撃で異次元に吹っ飛ばされたら負け ○ジーク 反応では勝ってる? ナックルで殴って勝ち ×メグ 反応で負けてる ブラックホールで負け? ×トモル・オーガン 分子破壊されて負け ×ロック 鏡で負け ウルトラマンダイナ>パステルレッド>ダーク・シュナイダー ジークとミルフィーユって戦闘速度は異常に速いけど反応はあくまで超光速? だとしたらもっと下がると思う ミルフィーユはデカイからあんま変わらんかもしれないけど vol.1 634 :格無しさん:2007/07/16(月) 23 34 16 パステルレッドの反応速度がよくわからん、どの程度なの? 635 :格無しさん:2007/07/16(月) 23 35 35 秒速2493万KMに10M対応だと思うけど 636 :格無しさん:2007/07/16(月) 23 38 15 635 あ~ごめん ちゃんと読んでなかった… 637 格無しさん sage 2007/07/16(月) 23 43 51 パステルレッド考察 ○ラハール 恒星破壊攻撃勝ち ○八神 同上 ○瀬川 同上 ○カカロット 同上 ×天道 原子分解負け ×雷帝 分解負け ×美堂蛮 邪眼→爪 天道>パステルレッド>カカロット 669 :格無しさん:2007/07/17(火) 16 35 59 PC原人考察 ○天野銀次 惑星破壊勝ち ○美堂蛮 同上 ○鉄刃 攻防力差勝ち ×武者ウイングゼロ 向こうの方がずっとでかい 負けか ×牧島だんく 同上 武者ウイングゼロ>PC原人>鉄刃 特大サイズの惑星破壊キャラ増えたな パステルレッド上いくかな 674 :格無しさん:2007/07/17(火) 17 47 03 パステルレッド再考 ×天道総司 ハイパーライダーキック負け ×天野銀次 分解負け ×美堂蛮 邪眼負け ○鉄刃 恒星破壊級の攻撃力で勝ち ○PC原人 同上 ○武者ウイングゼロ 同上 ○牧島だんく 同上 ○ディス・アストラナガン 反応と戦闘速度の差で勝てる ○ダーク・シュナイダー 速度は上 持久戦になれば並行励起が停止して勝ち △宮本小十郎 星喰いやブレスは当たらない でも倒せない ×ナイトウォッチ ヌル爆雷負け 宮本小十郎=パステルレッド
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スキルLv20でのデーターを集計しています。 DT=ディレイタイム(クールタイムとも言います) 画像 習得Lv 名前 消費MP 威力 有効距離 有効範囲 持続 DT 対象数 対種族 スキル効果 コメント 編集 対空 対建物 対機械 編集 × Lv 1 ウィンドカッター 59 322 750 - -秒 2.5秒 1体 ○ ○ ○ ☆ ★ 編集 × Lv 6 エアスラスト 197 313 300 50 -秒 6秒 5体 ○ ○ ○ ☆ ★ 編集 × Lv11 ティアウインド 207 - 700 50 30秒 8秒 1体 ○ × × 指定した敵の移動速度を30秒間15%減少させる。 ★ 編集 × Lv16 ストームハンマー 299 427 700 100 -秒 8秒 5体 ○ ○ ○ ☆ ★ 編集 × Lv21 風の恩恵 - - - - -秒 -秒 -体 軽甲装備でHP15%移動速度10%UP ★ 編集 × Lv26 ヴァキュームエリア 458 545 700 300 8秒 56秒 範囲内全て ○ ○ ○ ☆ ★ 編集 × Lv31 ドローウィンド 338 - 750 750 10秒 18秒 1体 ○ × ○ 指定した敵を自分に引き寄せ、敵の回避率を10秒間12%減少させる。 ★ 編集 × Lv36 ゲイルカッター 154 830 700 - -秒 2.5秒 1体 ○ ○ ○ ☆ ★ 編集 × Lv41 クロッシングウィンド - - - - 7秒 -秒 1体 物理攻撃を受けた際に15%の確率で対象の攻撃力を約10%減少させる。持続7秒。 ★ 編集 × Lv46 ゲイルスラスト 550 785 300 50 -秒 6秒 5体 ○ ○ ○ ☆ 86範囲を覚えるまでは主力範囲スキルの一つとなる。火力、数共に心もとないがザコ敵の一掃にはそこそこ使える 編集 × Lv51 ストームレイジ 712 - - 400 15秒 90秒 範囲内の味方全て ○ ○ ○ 自分の周囲の友軍の攻撃速度を15秒間15%上昇させる。 ユニット、自身共に通常攻撃速度が上がる為一時的な火力UPに繋がる、庭園などでもポイント稼ぎの加速に役立つ 編集 × Lv56 エアボルテックス 424 2272 700 - -秒 6秒 1体 ○ ○ ○ ☆ このスキルから単体スキルが一気に強力になる、技能の狙撃とあいまってID周回、PK共に活躍できるようになるだろう。 編集 × Lv61 ハイドチェンジ 544 - 700 - 10 18秒 1体 ○ × ○ 対象と位置を入れ替える、追加で潜行10秒 敵からのタゲ外しに重宝 編集 × Lv66 サイクロンハンマー 723 1033 700 100 - 8秒 5体 ○ ○ ○ 直線範囲魔法攻撃スキル 現状での主力範囲攻撃スキル 編集 × Lv71 狂風毀境 511 2737 700 - - 8秒 1体 ○ ○ ○ 単体魔法攻撃スキル 現状で単体最高火力魔法 編集 × Lv76 エアフリージング 974 - - 400 3秒 18秒 範囲内全て ○ ○ ○ 自身の周囲の敵を移動不可、攻撃不可 PKの時にドローウィンドと併用する事でかなりの成功率を誇る、国家戦など乱戦時にも重宝する。 編集 × Lv81 サンドストーム 455 2443 750 - -秒 4秒 1体 ○ ○ ○ 単体魔法スキル DTが短くエアボル、狂風と組み合わせて単体が途切れる事なく撃てるようになる 編集 × Lv86 ストームスラスト ★ ★ ★ ★ ★秒 ★秒 ★体 ○ ○ ○ ☆ ★ 編集 × Lv91 ストームボルテックス ★ ★ ★ ★ ★秒 ★秒 ★体 ○ ○ ○ ☆ ★ 編集 +... 画像 習得Lv 名前 消費MP 威力 有効距離 有効範囲 持続 DT 対象数 対種族 スキル効果 コメント 対空 対建物 対機械 × Lv 1 ウィンドカッター 59 322 750 - -秒 2.5秒 1体 ○ ○ ○ ☆ ★ × Lv 6 エアスラスト 197 313 300 50 -秒 6秒 5体 ○ ○ ○ ☆ ★ × Lv11 ティアウインド 207 - 700 50 30秒 8秒 1体 ○ × × 指定した敵の移動速度を30秒間15%減少させる。 ★ × Lv16 ストームハンマー 299 427 700 100 -秒 8秒 5体 ○ ○ ○ ☆ ★ × Lv21 風の恩恵 - - - - -秒 -秒 -体 軽甲装備でHP15%移動速度10%UP ★ × Lv26 ヴァキュームエリア 458 545 700 300 8秒 56秒 範囲内全て ○ ○ ○ ☆ ★ × Lv31 ドローウィンド 338 - 750 750 10秒 18秒 1体 ○ × ○ 指定した敵を自分に引き寄せ、敵の回避率を10秒間12%減少させる。 ★ × Lv36 ゲイルカッター 154 830 700 - -秒 2.5秒 1体 ○ ○ ○ ☆ ★ × Lv41 クロッシングウィンド - - - - 7秒 -秒 1体 物理攻撃を受けた際に15%の確率で対象の攻撃力を約10%減少させる。持続7秒。 ★ × Lv46 ゲイルスラスト 550 785 300 50 -秒 6秒 5体 ○ ○ ○ ☆ 86範囲を覚えるまでは主力範囲スキルの一つとなる。火力、数共に心もとないがザコ敵の一掃にはそこそこ使える × Lv51 ストームレイジ 712 - - 400 15秒 90秒 範囲内の味方全て ○ ○ ○ 自分の周囲の友軍の攻撃速度を15秒間15%上昇させる。 ユニット、自身共に通常攻撃速度が上がる為一時的な火力UPに繋がる、庭園などでもポイント稼ぎの加速に役立つ × Lv56 エアボルテックス 424 2272 700 - -秒 6秒 1体 ○ ○ ○ ☆ このスキルから単体スキルが一気に強力になる、技能の狙撃とあいまってID周回、PK共に活躍できるようになるだろう。 × Lv61 ハイドチェンジ 544 - 700 - 10 18秒 1体 ○ × ○ 対象と位置を入れ替える、追加で潜行10秒 敵からのタゲ外しに重宝 × Lv66 サイクロンハンマー 723 1033 700 100 - 8秒 5体 ○ ○ ○ 直線範囲魔法攻撃スキル 現状での主力範囲攻撃スキル × Lv71 狂風毀境 511 2737 700 - - 8秒 1体 ○ ○ ○ 単体魔法攻撃スキル 現状で単体最高火力魔法 × Lv76 エアフリージング 974 - - 400 3秒 18秒 範囲内全て ○ ○ ○ 自身の周囲の敵を移動不可、攻撃不可 PKの時にドローウィンドと併用する事でかなりの成功率を誇る、国家戦など乱戦時にも重宝する。 × Lv81 サンドストーム 455 2443 750 - -秒 4秒 1体 ○ ○ ○ 単体魔法スキル DTが短くエアボル、狂風と組み合わせて単体が途切れる事なく撃てるようになる × Lv86 ストームスラスト ★ ★ ★ ★ ★秒 ★秒 ★体 ○ ○ ○ ☆ ★ × Lv91 ストームボルテックス ★ ★ ★ ★ ★秒 ★秒 ★体 ○ ○ ○ ☆ ★